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游戏美术场景岗位职责

游戏美术—Unity场景地编岗位职责:

1.负责根据2D/3D场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;

2.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;

4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。

岗位要求:

1.本科及以上学历,3年以上游戏场景地编工作经验,至少完整参与过一款Unity项目开发;

2.精通Unity3D地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,能够熟练使用Unity引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘焙等;

3.熟悉手机游戏3D模型的特别需求,并对shader有一定程度的认识;

4.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有较好的3D场景模型制作能力;

5.有较好的审美能力,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;

6.有儿童类项目经验优先。

岗位职责:

1.负责根据2D/3D场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;

2.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;

4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。

岗位要求:

1.本科及以上学历,3年以上游戏场景地编工作经验,至少完整参与过一款Unity项目开发;

2.精通Unity3D地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,能够熟练使用Unity引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘焙等;

3.熟悉手机游戏3D模型的特别需求,并对shader有一定程度的认识;

4.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有较好的3D场景模型制作能力;

5.有较好的审美能力,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;

6.有儿童类项目经验优先。


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