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渲染工程师岗位职责

渲染工程师工作职责:

1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;

2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;

3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;

5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:

1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;

2.熟悉各种光照模型和图形学算法;

3.熟悉PC和移动平台上的图形API(OpenGL,DirectX)和GPU架构;

4.熟悉Unity引擎渲染管线,熟悉Shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5.熟悉各平台GPU调试,调优工具;

6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。工作职责:

1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;

2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;

3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;

4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;

5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:

1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;

2.熟悉各种光照模型和图形学算法;

3.熟悉PC和移动平台上的图形API(OpenGL,DirectX)和GPU架构;

4.熟悉Unity引擎渲染管线,熟悉Shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;

5.熟悉各平台GPU调试,调优工具;

6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;

7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。


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